<!--go-->當初楊健綱仿照趙傑,建議在H5分享中加入路人使用者的再創作功能,同樣得到斐然的分享效果,最後死皮賴臉的從楚垣夕這軟磨硬泡薅走500萬DKP,合併他原有的300萬湊一起孵化出巔峰視效。
這事趙傑怎麼會忘呢?
於是楚垣夕給了趙傑一份具體的建議——打造一個複雜的IP閉環。
實際上這個思路之前一直都有,而且是受鐵頭娃李靖飛的啟發。只不過當時趙傑剛剛著手開發試水型的小遊戲產品所以看似一切順利,就沒給他添亂,現在麼……
李鐵頭之前投了一個社交團隊,搞“小遊戲社交”,妄圖透過做出一個小遊戲爆款,然後透過使用者病毒式裂變來偷取微信使用者的社交關係鏈,再透過匯入通訊錄電話的方式建立自己的社交,把使用者歸因到自己的社交App上,薅微信羊毛的姿勢非常清奇。(742章)
雖然當時楚垣夕斷言這是一群不會做社交的人瞎捷豹搞,最終必然慘死。而且搞到現在和趙傑一樣,一款爆款小遊戲都沒搞出來,根本連裂變都沒有,連後續想法是否正確都無法印證,整個團隊已經半殘,在可預見的未來將擺出一個極為恥辱的死狀。
但是,他們的這個思路是值得借鑑的!能夠成為爆款的小遊戲,是寶庫。
因此楚垣夕的方案,第一步,仍然是製作小遊戲,目標只有DAU,因此,所有遊戲內的數值設計全都圍繞留存和分享,不考慮收入。
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