馬略作為一個玩過從《輻射2》開始整個輻射系列的玩家,顯然是核心使用者,頓時,一個念頭從腦子裡冒了出來——我為什麼怒刪遊戲?因為不好玩。為什麼不好玩?因為《輻射》系列好玩的點全特麼沒有了!那我覺得輻射系列什麼好玩?RPG!B社把RPG給剔除了,做了一個純FPS射擊遊戲出來!
他一拍大腿,整個車都跟著顫,嚇得司機趕緊握住方向盤。不過拍完之後他還是覺得不對:“奇怪啊,你看從《輻射2》開始,到3、新維加斯、4,這個遊戲的RPG是越來越少,FPS越來越多,但是銷量也越來越好啊,《輻射4》多逆天啊?”
“噢,看來你是輻射玩家!”楚垣夕心說難怪您刨根問底呢,“那你覺得輻射的射擊做的怎麼樣?跟其它3A級FPS大作比?差遠了吧!”
馬略吸了口涼氣,“確實,毫無尿點。”
楚垣夕充滿歷史觀察者的範兒:“輻射現在上市是必撲的,現在是什麼時候?吃雞遊戲盛行,射擊遊戲多如牛毛,有的是牛逼的,結果B社現在拿出一款不怎麼樣的FPS,還把核心使用者被放棄了,非核心使用者可以選更好玩的玩,這不是作死是什麼?”
楊健綱模仿楚垣夕的語氣:“而且就算換個時間點上市,也一樣撲街。這叫揚短避長,說是3A級其實頂多B級。這就顯得頭特別硬,靠IP特別硬比同檔次的其它遊戲多賣十萬套。”
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