記者絲毫不因自己準備挑事而感到羞恥,反而躍躍欲試:“其實我就想知道B社新遊《輻射76》撲街了你是否很爽啊?”
楚垣夕心說你特麼成心就想搞個大新聞啊?我讓你如願!他一擺手彷彿阻止對方別說了:“如果你是因為產品釋出會時候的那個小插曲而問,我收回之前的話。當時我說話《輻射》跟我們撞檔是B社的不幸,這話不走腦子也沒做調查,我感到很抱歉。”
臺下記者紛紛表示友邦驚詫,這不像楚垣夕的風格!楚垣夕不是個事兒精嗎?沒事都能造出事了,這息事寧人的語氣,不是一個關於炒作關於製造話題和熱點的人應該說出來的話吧?
可沒等他們接著發問,楚垣夕自己續上:“我對《輻射》系列的的概念還停留在《輻射3、4》和《新維加斯》,沒想到《輻射76》根本不是個RPG遊戲。我們是正宗RPG遊戲,玩劇情的,它是個射擊類FPS遊戲,沒劇情,跟我們完全不是競品。雖然都是遊戲,但是根本不存在撞檔這一說,所以我得向B社的粉絲們道歉,我之前不該那麼武斷。”
這番言辭懇切有理有據的發言之後,楚垣夕回憶起微博上被人發遺照的事情,而且還被B社粉絲把他跟朱魑給合葬了。想到這裡他咬重音強調:“簡而言之,他們撲街不是我造成的。”
記者正不知道怎麼往下講,突然等到最後一句,立刻就興奮了:“其實我就是想聽聽您從專業的從業者角度評價一下《輻射76》為什麼撲街?”
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