很多公司標榜自己打破常規,然而只在坑員工的時候打破常規,比如到春節之前宣佈去年的年終獎不發了,這也是一種不拘一格。但是到了該讓員工實現自身價值的時候那就開始講傳統講慣例。
於文輝也是個老職員了,在好幾家遊戲公司幹過,如果不是要跟老婆來帝都生活的話,恐怕現在在魔都已經混到管理崗位上了。然而如果拿一個普通公司的管理崗和巴人娛樂《亂世出山》手遊專案經理來讓他選的話,他肯定是毫不猶豫的選擇《亂世出山》專案經理,這將給他的履歷中增加濃墨重彩的一筆,也是他十多年職業生涯中最好的向上攀登的機會。
緊接著,楚垣夕拿出一份名單,是果實研發轉崗名單,最終果實研發願意留在巴人網路的有13個人,其中8個選擇維持原有的高薪,5個選擇降薪保獎金。
對於這種選擇,其實楚垣夕也願意理解,人和人之間是可以相互理解的。
遊戲產品的開發,對公司來說當然承載著各種希望和訴求,但對研發團隊的員工來說,是否能拿到獎金其實跟開彩票差不多。
不論什麼遊戲,都不能保證100%成功,就算是暴雪的風暴英雄,未出品前厲害不厲害?遊戲界最牛逼的公司,最牛逼的IP,誰敢說它不厲害?要說知名度和玩家美譽度,整個地球上就沒有比暴雪的遊戲角色更牛逼的了,然而該撲街還是撲街,怎麼奶都奶不起來。
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