可以說戰術是足球明顯複雜於籃球的地方,從場地、人數和規則上對比,就好比圍棋和象棋的複雜度區別一樣。在象棋上,程式可以不需要什麼AI就能達到世界冠軍的水平,而圍棋中沒有AI的程式是沒靈魂的。因此籃球早就可以做出並不智障的遊戲對戰,因為即使是真實的比賽中球員跑位的“套路化”也是極為顯著的。
不然NBA中不會發生隆多指揮隊友考辛斯去防守當時並沒有人的底角區域這一幕。隆多早就讀出了對方的套路,而且站在鄙視鏈的上端,斷定對方會無腦執行,於是指揮考辛斯去守株待兔,最後還讓他們給守到了。
而足球,戰術是什麼?往門裡踢?楚垣夕玩遊戲的時間遠遠大於運動,還真說不上來。
但是薛明這個遊戲,對戰過程中楚垣夕竟然彷彿看懂了什麼叫戰術,這肯定是個錯覺,因為自己無法進行全面的表達,也就是還停留在感官層面上。
即便如此已經相當震撼了,特別是比賽過程中到了關鍵時點,系統會切換到慢動作並且提示關鍵詞,還給足球標記出軌跡線。比如說邊鋒選擇內切射門的那一下,隊友怎麼配合跑動拉開空間,邊鋒在禁區弧頂面對多個後衛怎麼選擇內切路線。
在這種走位之下,後衛人數雖多偏偏並沒有無腦撲出來,彷彿後衛們也在隨時觀察著全場動向,防備著攻方其它人的無球跑位,於是封堵邊鋒的傳球路線。
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