說起來當初小康網羅了不少VR演算法好手,但是最終決定發力於AR,里程碑不動,產品線調整,因此這批好手裡有些臨時借調給了於文輝。
到現在《羅馬之敵》VR端實際上開發已經進入尾聲,但是最佳化是個大工程。
VR要想給使用者以優質的體驗,第一是裝置第二是應用。裝置方面以國內的生產環境堆硬體是沒什麼門檻,但是在演算法方面,在如何高效優質的呼叫這些硬體方面,和國外大廠還有一些差距,比如攝像頭的追蹤演算法,比如進行瞳孔識別。
(感謝清風茗月提供本章說)
主要是人家資金雄厚起步早,國內需要猛追,需要大量投入研發成本。
而在應用方面,特別是針對移動VR遊戲的開發中最重要的就是產品化。這方面似乎還沒有任何國內的公司能拿出產品化上佳的作品,更不用說殺手級。
等到5G大規模普及,雲遊戲成為主流之後,產品化可能會簡單一些,比如最佳化的工作可能就變得不那麼重要了。但是現在仍然重要,因此於文輝給自己的團隊留出了兩個月的時間用來做最佳化。
楚垣夕其實幫不上什麼忙,但是感覺萬事俱備只欠東風,連本來可能delay的夢工廠都按時殺青,木璉那邊能努的力也都努過了,現在就看於文輝。
很快時間來到10月16號,里程碑7上線的日子,也是黑公關集體高潮的日子。
楚垣夕冷笑著看著黑公關們的文案,心說能黑小康的人看起來還真有兩把刷子,已經從無腦黑開始進化了,挖掘黑點的手法越來越專業,就差整出幾份假合同來混淆視聽。可惜,小康別的做的怎麼樣另說,從來沒有以坑客戶為主旨做過什麼商業策劃,如果當初採納了薛建華的加盟方案,那就要被黑出翔來了。
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