瑪瑟裡頓戰鬥中,開場小怪打的越慢,地獄火出的越多,場面越亂。
術士就三個,放逐不過來的,只能恐懼。
術士要分心,勢必會導致團隊輸出下降, 擊殺小怪的時間拉長。
特別是小怪50%血量以下會用黑暗治療,稍有失誤沒有打斷,戰鬥時間拉的更長。
在開荒階段,全團的裝備不夠好,想要迅速殺死小怪不現實。
“打斷暗影箭雨。”
還有就是暗影箭雨的問題,這技能傷害很疼,特別容易導致減員。
第一次打場面亂十分正常,地上躺了三個人。
“獵人準備把瑪瑟裡頓誤導給老大,大家不要慌,先把最後一個小怪給點了,再輸出boss,兩個奶騎跟上加老大血,不要讓老大撲街。”
2分鐘時間到,瑪瑟裡頓甦醒,但是場上還有一個小怪沒有被清掉。
這是輸出慢了,主要原因是場面太亂加減員三人。
李天澤極力穩住局面:“不要慌,打斷的繼續打斷,輸出全力打了小怪,老大,你把瑪瑟裡頓拉到12點鐘背對著大團,小怪一死點盒子的立馬在盒子附近就位。”
李天澤沒有指望一次過,他希望大家可以堅持的更久,見到瑪瑟裡頓更多技能。
特別是點盒子,讓大家感受一下, 這一次打的才有意義。
慌是肯定有點慌,大家擔心boss有各種aoe技能,把大家打死。
李天澤極力指揮,讓大家可以慌中有序:“啵兒、一槍,你們的誤導好了就給老大,老三你的誤導好了給逗逗,這boss不吃嘲諷,大家的仇恨不要超過兩個t。”
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