在屬性面板中,所有屬性都成兩倍的趨勢增長,不過隨著屬性的增長釋放技能和催動符文所需的能量也同樣增加了不少。但堯溪也發現自己的另一個優勢,那就是所掌握的技能並不需要格外的兌換符文進行技能強化,隨著自己等級的提升,這些技能竟然可以跟隨自身屬性同步提升,這樣一來自己就可以節省一大部分職業貢獻。
“這才有點重生者的意思嘛,總要有些不一樣才對啊。”
在稍稍得瑟一番,滿足了一下自己的虛榮心後,堯溪才將技能屬性面板開啟。現在還有一百多點職業貢獻,自己朝思暮想的神術師技能已經可以學習了。
在來之前堯溪就做了自認為最完美的規劃,有致命一擊自己的攻擊力不需要多想,那只有一個強。更何況還有一個無視防禦的驚喜效果。群攻的話有劍影分殺,一劍劈出輸出一大片傷害。如今自己還缺少的便是困敵的機能了。
說到困敵,木元素神術師自然首當其衝。無論是荊棘纏繞還是潛行藤蔓都是一級神術中困敵效能最好的。在反覆思量後,堯溪還是選擇了神術荊棘纏繞。
對於戰士技能堯溪是極為熟悉了,為了尋求更高的輸出,堯溪直接消耗了五十點職業貢獻學習了戰士二級技能強力連斬。
強力連斬,無間隔發動三次斬最強擊,缺點是在發動攻擊時無法改變攻擊位置,也就是說如果在發動攻擊時對手跑了,那這一招就算是白搭了。
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