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第244章 同學聚會

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“皮蛋,收到我剛剛掃描的地形資料了嗎?”趙明透過系統聯絡上了遠在深圳豪宅裡面的皮蛋同學。

“報告主人,收到了。”

“你試試看把這個地方改成一個副本,敵人的各項資料不變,只是把形象改成中國清朝時期的殭屍,你可以參考一下《全球使命》這款網遊裡面的模型,但是要稍加改動不要抄襲。然後boss設為……掉落的物品列表為……”

趙明把心中想到的構思給皮蛋詳細說明了一遍,主要吸引玩家的有兩個方面:第一是這個副本是首個國內的場景,跟遊戲裡面虛構出來的海島不一樣,這裡是真實存在的;第二則是隨機掉落“誘餌手雷”和“誘餌手雷設計圖”這兩種新道具。

前者可以發出噪音吸引喪屍聚集,然後轟的一聲把它們炸上天,這不僅極為好玩,而且是某些遊戲場景中極為有效的通關手段。

至於後者,顧名思義就是可以自行製造“誘餌手雷”的先決條件。

吸引玩家遊玩這個副本很簡單,這種有實質性獎勵的場景,基本上只要知道了進入方法,玩家肯定會過來體驗一番。

不過要把遊戲跟現實聯絡起來就有一定的難度了,這基本上只能靠信仰,比如說來現實世界中的安全屋(三叔飯店)裡面消費過之後,會增加“誘餌手雷設計圖”的掉率?

不行,這太奇怪了點。

還是要想想別的辦法來增加人流量。

本地人就這麼多,而且消費力有限,對三叔飯店的營業額提升效果不大,還得從外地人入手。

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