換句話說,假設你的敵人,是防禦力強大的戰士。
當他把魔法師逼到絕境之後。
魔法師又不能施展魔法的時候,難道魔法師真的就每次只能攻擊,幾點血了麼?
也不是,如果法杖是加9的話,會給對手帶來最低的追加傷害,依舊可以對你造成三百到四百左右的傷害。
這傷害,對於那些動則一兩萬血量的戰士來說,真的沒什麼影響。
但也不能讓對手一直攻擊你。
也就是說,如果戰士太狂妄,站在那裡讓你打,其實,你也可以殺了他。
這主要是防止,戰士玩家,在魔法師沒有藍的時候,採用侮辱的方式,逼迫魔法師的一種防禦措施。
可以這樣的附加傷害,想要逆轉,確實很艱難。
所以,傷害是有,但不是對戰士的絕對威脅。
但這些,到了秦浩的手上,似乎就不那麼一樣了。
每秒兩次攻擊頻率,四百傷害,對於秦浩來說。
這就意味著,不管你穿什麼裝備,每秒,你都必須受到八百左右的傷害。
有了這個固定傷害值。
就意味著,荒蕪世界內的任何玩家,秦浩在25秒之內,都可以將對手擊殺!
當然,這是理論值,秦浩還有物理暴擊之類的首飾。
且對手還會躲閃,還會逃走,當然不會像木頭一樣站在那裡。
可那都不重要了。
秦浩只需要找到一個,有傷害的辦法,就好!
單手法杖,平時的攻擊速度,都沒有那麼高。
也不知道為什麼,這把法杖的攻擊速度這麼快?
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