秦浩看了一下自己的技能。
目前,強化骷髏20點。
心靈之眼20點。
骨牢20點,骨矛1點。
屍體爆炸20點。
百鬼夜行,就剩下19個技能點了。
秦浩毫不猶豫的,將19個技能點,都加在了百鬼夜行上。
由此,技能也完成了。
其實,很多玩家,並不一定是這樣的加法。
比如,骨牢10點,可以困住敵人4秒的時間,也是足夠的。
甚至,很多玩家只點了1點。
因為這樣就可以困住玩家3秒的時間。
餘下的技能,會分攤到其它技能上。
而心靈之眼這樣的技能,大部分玩家並不會選擇。
他們寧可加毒素加強,這個技能對枯萎和骨矛,甚至還有後期的90級技能毒液新星,都有較強的輔助。
配合骷髏戰士,形成戰鬥型亡靈召喚師。
每一個職業,其實,玩家的特點也是不一樣的。
並非一個職業,所有玩家,都一個模子,這也是荒蕪的特點。
這樣加點,就是為了區分玩家的喜好。
當然你也可以每個技能加10點。
這樣一來,通過後期的套裝,可以增加5點全部技能。
達到所有技能15點。
這都是玩家的選擇,如何戰鬥,那也要根據各自的加點來最終選擇了。
而秦浩的戰鬥,無疑是圍繞著骷髏來進行的。
既然是亡靈召喚師,那就應該讓自己成為真正的骷髏統帥。
百鬼夜行,恰恰是需要骷髏戰士的強大支援。
如果你的骷髏戰士傷害根本沒有突破人家的防禦。
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