挑飛——
曉月殘風不出意外的施展出來了。
很多玩家以上帝視角觀看著,連他們都看出來,這個時候,釀蹌的孤獨箭手根本就躲不掉挑飛。
如果這個時候不使用挑飛,那才是放水呢。
曉月殘風可沒有那麼做,放水?這傢伙的腦袋上,頂著鑽石礦,什麼時候放水都行,但絕對不是現在。
雖然戰士沒有空中追打技能,實際是有的,只是現在這個級別還沒有出現。
可是,戰士卻能理由挑飛落下的三秒時間。
調整位置,以最中心的範圍,釋放風輪舞。
這個近戰旋轉技能,越靠近,傷害越高。
風輪舞的中心,攻擊頻率最快,傷害的計算次數最高。
所以,在完全靠近的情況下施展風輪舞,傷害幾乎可以增加50%。
“哇……!”背對著曉月殘風。
孤獨箭手真是一點辦法都沒有。
落下的瞬間,整個風輪舞幾乎被他全都吃了。
這個時候,孤獨箭手也不知道該轉身還是該向前跑。
如果向前,曉月殘風的一個地裂斬,自己還是要吃掉,到時候,可能就被秒了。
就算是不被秒,曉月殘風在自己的背後追自己,跑出去幾秒的時間,地裂斬回氣,自己還是得死。
轉身?好像也沒什麼用,還不如跑了呢。
弓箭手不與戰士拉開距離,弓都抬不起來,那還打個毛啊?
此時的孤獨箭手心裡十分複雜,他怎麼就遇到了個戰士呢?
如果曉月殘風是弓箭手或是魔法師,遠端對攻,他也不至於這麼丟人了?
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