“貿易路線?”
秦浩的一番話,把一騎絕塵說的也有些猶豫了。
他是真的不知道貿易這件事兒。
因為他沒有建立二級城池,沒有貿易路線的開發使用指引。
所以,他根本不知道,城池的後期,是靠著荒蕪大陸的貿易生存的。
這不是遊戲公司臨時想到的。
其實,這一直是遊戲的定義。
荒蕪世界的定義,就是建立全新的世界。
在一片荒蕪人煙的土地上,由玩家親手建立起一個新的世界。
這就是荒蕪的故事路線。
所謂的世界主線,其實就是指引著所有玩家,最後建立一個全新的家園。
所以,早在遊戲設計的初期,就考慮到了,後期發展的規劃。
因為前期的城池,依靠玩家對技能的消費資金,完全可以生活下去。
但後期呢?
一但這些玩家,將技能都學滿了。
又或是,大家都開出了學習技能的導師,各大城池資金如何來?
不能每天都靠玩家,做任務的那點資金吧?
所以,貿易,就是引導城池發展的主要來源。
遊戲內,各大區域,都有自己特有的區域植被。
這些植被在城池三級之後,會被完全開發。
但是,建立貿易路線,卻是要在二級城池就開始。
有了探索,才可以將更多的資源賣出去。
比如,豪城,假設有一片橡膠林,那麼,豪城就可以在城池三級之後,建立橡膠園。
利用之前開闢的商路,去販賣橡膠。
到了其他城池,會有商人主動收購。
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