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第六百三十五章 意志 二

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回想起這些有關英雄意志的資訊後,羅德似乎意識到了什麼,主動將注意力放到自己身上。透過這樣的一種舉動,羅德很快便發現了問題所在。

遊戲當中的普通生物,無論是否具有英雄身份,身上自然不可能具有系統的存在,無法觀察到自身的具體屬性。

在前世的遊戲中,對於身上所具有的系統,當時的玩家同樣做出了一番解釋。按照當時玩家的理解,系統的存在,便是他們英雄意志的具體表現。

靠著系統的存在,玩家從一開始,便擁有了與常規英雄一樣的潛力,只需擊殺其他的三名英雄,便能夠覺醒一個獨特的英雄特長,之後便與常規英雄再無差別。

在這個過程中,玩家絲毫不用考慮有關英雄意志的事項。系統的存在,無疑幫助玩家完美地解決了這一問題。

用來證明這一點,最重要的依據,便是擊殺其他玩家獲得的收益,與同階位的英雄完全相同。不管被擊殺的玩家是否已經覺醒英雄特長,都能夠令擊殺者獲得英雄特長進度提升。

羅德發現,自己在提升實力的過程中,始終沒有利用到有關係統以外的其他事物,也就是有關英雄意志的存在。

英雄的意志,是超越一切的存在,哪怕塔南最終死在了這場戰爭之中,但他的意志,卻始終存留了下來,那些前往英烈祠的玩家,所感受到的,正是這一點。

出於自身一貫的想法,羅德在很大程度上,都保留有前世遊戲中的習慣,沒有將有關意志方面的事項放在心上。

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