這個傷害數值讓陽羽和【銀河】都吃了一驚,陽羽沒想到自己的【聖.幻影迷蹤】的優先順序還是略低於【銀河】的這招聖階技能一籌的,不過馬上陽羽的念頭就轉了過來,因為這個傷害值太平整,正好5000點,那麼……陽羽眼前一亮,他知道原因了,這是碰到了傳說中的相同優先順序撞車了!
在《霸業》中,並非所有技能的優先順序都必須要分出個高下的,總會存在某一部分技能,或者兩個,甚至兩個以上的技能擁有完全相同的優先順序,如果同為防禦躲閃或者攻擊削弱類的技能還好,但一旦是攻擊技能對上閃避技能,並且兩個技能的優先順序還相同的話,那麼便會出現一種情況,那就是‘相同優先順序撞車’。
這種情況造成的結果也很有意思,肯定不能讓攻擊技能全部發揮作用,這樣就相當於攻擊技能的優先順序壓過躲閃技能了;但是不能讓躲閃類技能完全閃避掉攻擊技能的殺傷,這樣就顯得閃避技能優先順序高於攻擊技能一籌了,所以,一旦碰到這種撞車的情況,系統通常都會削弱一大部分攻擊技能,直接給啟動閃避技能的玩家,一個類似於“1000”“5000”這樣的非常平整的傷害值。
重生來的陽羽自然是明白優先順序撞車這種特殊情況的,但是【銀河】卻是第一次見,他的【聖.劍裂星空】,原本就是要揮灑出撕裂空間的力量,給目標造成3000點固定傷害,以及接近20000點的物理傷害,但他卻想不通為何陽羽頭頂上會不多不少,冒出了一個十分平整的“—5000”的傷害值。
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