有些比較詳細的置頂帖直接把各主城前十名的高手的基本資料,以及推測出的各種技能效果都列了出來。
總之,只要是前百名,或者可能進入前百名的玩家,都被大家明晃晃抬到了臺前,人肉搜尋比什麼都強,總會有見到過你使用技能的人,甚至親身領略過你的技能效果的玩家化作槍手將你的真實實力一點點抽絲剝繭,最終全部公之於眾。
前百名高手能從一個主城的玩家中脫穎而出,走到這一步,無一不是心高氣傲之輩,即便是表現上謙和示弱,但他們的內心,其實是互相不服的,而如今的眾人已經被系統和其餘玩家給推到了風口浪尖上,自己的一舉一動都在無數人的“監控”之中。
大家對自己的名聲都是無比看重的,一旦指揮官確定,那麼先不說這個指揮官將會在其餘玩家心中留下何種諸如“帶頭者”“領袖”等凌駕於眾人之上的本能印象,一旦在對決中勝利,那麼人們潛意識中就會將絕大部分功勞歸屬在這個指揮官的頭上,而即便是失敗,那麼完全可以“引咎辭職”,表現出極度誠心道歉的態度,這樣的結果是,名氣不降反升,對於自己本人,以及自己所在的幫派,都是大大有利的。
還有重要的一點,指揮官完全可以正大光明的“作弊”。
一旦戰爭開始,他完全可以在條件等同的情況下,派出非自己幫派成員的玩家去做一些危險任務,甚至是去送死,而讓自己的人來收穫果實,別人還不能說什麼。因為每次戰鬥,總會有陣容裡的強硬處和薄弱處,自己作為指揮官便是率領強硬處去攻擊敵對主城的薄弱處,而自己這方的薄弱處,自然便是敵對主城強硬處的下手點了。
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