斯皮爾伯格和編劇組設想的劇情,在崔正源這裡得到了贊同。
平心而論,崔正源可想不出比這個更有吸引力的劇情了。最起碼這部電影按照這樣的劇情來拍攝的話,票房絕對不會差到哪裡去。
不過劇情設定好,不代表著電影立馬就可以拍攝。
因為是魔幻電影,道具的設定,拍攝場所的選擇,電腦特效的應用,動畫模擬等等,都需要大量的時間去搞定。
斯皮爾伯格也說了,沒有個半年的時間,影片開拍是不可能的。
商討完了劇情,崔正源應斯皮爾伯格的邀請,又參觀了動畫組的設計。
這部電影裡會有許許多多的人物出場,如何把遊戲裡的人物形象跟電影裡的角色形象有機地協調好,就是動畫組的事情了。
在這裡,崔正源見到了早就設定好的德瑪西亞皇子嘉文四世的真人草稿圖。
很明顯,在斯皮爾伯格的指示下,動畫組就是採用的崔正源的肖像來設計的。
與遊戲中健壯、英氣的形象比起來,崔正源模版的德瑪西亞皇子,更多了一分憂鬱。
想想也是,一個經歷過戰敗和被俘的人,他即使在振作,也無法掩飾過往的屈辱。也正是因為如此,他的崛起才會更加的猛烈。
其餘的形象都沒有具體的實體人物做參考,因此只是在服飾、武器等方面進行了實體化。
到時候確定了演員,動畫組還需要做一些貼合的工作。
所以斯皮爾伯格說,劇組方面最先要展開的工作,就是選角。之後特效組會組織演員們進行拍攝的訓練和體驗工作,讓他們儘快掌握這部3d電影的拍攝手法。
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