南舟望向自己手中的紅色按鍵。
智力賽、按鈕、會丟失的道具
隨著南舟視線在【場外觀眾求助】上停留的時間愈長,轉播室裡的資訊愈發焦躁紊亂地纏繞在一起,幾乎擰成了一團麻花。
他手裡的東西能回收嗎?
普通道具都不行,更何況是這種特殊道具?這可是實時轉播,要是隨意回收,不就坐實了我們在插手和干預遊戲嗎?
遊戲節目組向來推行的就是真實還原、自然發展。
打個比方,如果貿然回收一個角色手裡的道具,就像是在一篇本來行文還算流暢的文章中,一名重要配角忽然毫無道理地丟失了一樣寶物。
且這樣寶物是被他發現的。
且具有相當的價值和伏筆。
當讀者都想看這東西是如何發揮價值時,它就從配角手中突然蒸發,此後也再沒有出現的機會。
那麼,作者的存在感和私心,會在這種時候暴露無遺。
這並不是節目組樂見的效果。
轉播組的副組長安慰其他精神明顯受到了打擊的成員們:沒事兒,怪就怪南舟太有存在感了
話音落下,全場更加寂靜。
一群資訊構成的人影大眼瞪小眼。
他們不約而同地想,南舟的存在感,到底是誰給的呢?
要不是剛才貪戀南舟帶來的收視率,把大部分的鏡頭都對準了他們,讓大部分遊戲觀眾都看到了南舟拿到道具的全過程,他們現在還至於這麼騎虎難下嗎?
不能細想。
想了臉疼。
無數雙眼睛直勾勾盯著南舟抵按在紅色按鍵上、將按未按的手指。
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