南舟和江舫同時對她比出了一個噓的手勢。
李銀航這才意識到他們還處在不遠不近的尾行當中,猛地捂嘴。
前方的樵夫也聽到了什麼,緊張地回過頭來,流汗的臉膛漲紅得像是一隻紅皮雞蛋。
三人壓低身子,並排蹲在灌木中。
南舟按著李銀航的腦袋,江舫把南舟的腦袋按在自己肩上。
東張西望的樵夫感覺自己確實聽到了一個女聲。
但擔心是新妻子跟來了、怕她辱罵自己不利索地把前妻生的兩隻拖油瓶扔掉,他抱著兩個孩子,加快腳步,頭也不回地投入了密林深處。
躲在灌木叢後的李銀航,緊張兼著興奮,一顆心抵著她的腔子撲撲亂跳。
這種感覺,就像是她在高考時意外發現,自己對那道向來會採取戰術性放棄的倒數第一道大題有解題思路一樣。
她望向南老師,想求證自己的思路是否正確。
南舟不著痕跡地一點頭。
李銀航的話,的確觸及到了一個核心的問題。
他們看似玩的是五個分散的遊戲。
但實際上,副本總體的名字,叫做【腦侵】。
理論上,他們侵入的是一個人的大腦。
大腦的各個分割槽,互相聯動,互相作用,無聲地反映著這個人的喜好。
大腦裡有什麼,往往就代表這個人有什麼。
【腦侵】副本的遊戲性質,標註的是看似人畜無害的探索。
他們的漫遊旅程,也就是探索這個人的過程。
進入副本後,最讓南舟印象深刻的,就是走廊裡時時迴盪著的、規律的牙齒咀嚼食物聲。
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