一開始,羅夏以為自己是玩的魔幻RPG,是劍與魔法的角色便宜遊戲,是充斥著魔力和**的異世界冒險......咳,至少,是一個正統的異世界冒險傳奇。
從學院開始,從異世界冒險開始,從組隊探險未知的世界開始,至少開頭還是挺標準的,但接下來,就歪的有點離譜了。
“虧損?招牌人才?維護費用?這都到魔幻世界了,我怎麼還在和錢打交道。”
但很快,他就發現自己玩的是商業經營模擬,這一家隨時都可能打出GG的新神教會,經營狀況實在堪憂。
邊緣化的神職,邊緣化的領地,沒有前景的發展專案,缺乏經驗的上司和不靠譜的同僚,全部都透露要完的氣氛。
但別人玩完了還可以再就業,之前的失敗還可以作為求職的履歷加分,自己這個家族企業一旦玩完,可就實在難受了。
結果一直以來,他就把大筆的經歷化作了經營之上。
好好的劍與魔法的魔幻世界,卻變得滿是銅臭的味道,當信仰都能夠用金錢來衡量甚至買賣的時候,神祇早就走下了神壇。
刨除那些過於浪漫的東西,魔導文明的崛起,反而讓傳統的浪漫變的異常現實。
舊時代的騎士就算沒死也已經退伍,現在是金融和市場的時代.......雖然羅夏並不想承認,但個人英雄主義,在這個時代已經並不怎麼流行了。
【那是你所處的層次太低了,頂級戰力是根本不能用數量來對付的,那個時候你經營的再好,也沒有什麼意義。】
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