“我們最大的問題,比起同類規模的教會,我們在常規戰力和巔峰戰力上,差距實在太大了。”
蘇娜娜在會議中反覆提及的問題,也是遊戲教會世人皆知的弱點。
常規戰力是很重要的,維護日常秩序、整備產業都要靠他們了,也是擺在各家教會上的明面。
排除那些太過常規的基礎人員,不少教會都有自己的王牌騎士團之類戰團,那既是臉面,又是實實在在的骨幹戰力,還是一面在關鍵時刻鼓舞鬥志的旗幟。
遊戲教會在這方面………先從最基礎組織常規力量,比如說衛兵甲、工兵乙開始吧。
那些王牌軍團、特種部隊,需要的已經不僅僅是裝備和戰鬥力,歷史傳承帶來的不僅僅有榮譽感,更有應對各種情況的戰鬥方式和針對性戰力。
也只有這種高品質的戰團,才可以應付一下各個教會的真正王牌——巔峰戰力們。
降臨者是教會的明星,大教會不惜工本的從無數人才中挑出來,培養他們,為其量身打造發展路線和裝備,自然不是為了將其當做大路貨儲備起來。
他們精心的挑選種子,投入最好的肥料,將其放在最適應生長的環境,讓其既能夠經受風雪歷練成長,又不用擔心夭折,自然不是僅僅當做一塊好聽的招牌。
“既然是種子,自然是希望能夠發芽生長,但他們要的可不是明豔的花朵,而是能夠撐起這片天空的大樹。”
科技文明和魔法文明最明顯的區別,大概就在於個體戰力的差異化上。
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