安陽許久才弄明白。
這個新到手的第二系統靈活度很高,它的許多引數要靠主系統來計算分配,許多設定也可以由安陽來完成,本身只規定了一個框架,具體要用它做怎樣的事,完全取決於安陽這個選定者想用它做什麼。
就拿時空傭兵執行任務這點來說。
傭兵基本是由他來選定,無論是幫他執行任務還是代他執行任務。
他也可以讓傭兵如他一樣直接去異時空執行任務,由他選擇好傭兵之後,系統會自動為該傭兵選擇任務世界,這其中的任務獎勵也是由系統計算得出。同時他還可以用自行設定任務獎勵的方式來影響系統的獎勵分配比例,如果他看上某件任務獎勵,完全可以以這種方式將之據為己有。
如果是他釋出一些與主系統無關的任務,例如讓傭兵幫他做什麼、讓傭兵在他已掌握的世界活動,則不經過系統,所有獎勵和任務時長、傭兵人選皆由他來決定。
系統會在過程中起一些輔助作用。
任務過程和任務結果由系統來判定。
在預設情況下,傭兵單獨執行任務的獎勵應該是點數,只是有多少不清楚。如果他不設定獎勵,點數就由他和傭兵平分;如果他設立了足夠抵消點數的獎勵,所有點數就會加到他這個選定者身上。
總而言之,時空傭兵系統是一個讓他迅速膨脹、迅速增強他各方面實力的系統。
這裡說的各方面實力包括但不限於戰鬥力,還有各大世界的知識、各種文明的智慧,乃至於所有成為時空傭兵之人的所見所聞,他們費盡心血掌握的真理法術……
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