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荒野生存遊戲裡的美食玩家 第212節

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“無中生有,很難。但如果有東西可以依據,還難嗎?”

“你什麼意思?”

“極地冰川裡的巨獸,很多都真實地存在過。就連虛構的巨獸形象,也都是世界各國的神話古籍裡改動而成。”

羅九眼睛一亮,“你是說以過去的某段特定的歷史作為遊戲背景?這確實大大降低了難度。市面上歷史題材的遊戲,多是戰爭策略型遊戲,你說的這種——”

“——沒有!”她拍桌而起。

“你先別高興得太早。”時星表情有些凝重,“不是沒人想過,而是這種遊戲的成本太高,光是還原某個歷史時期的風貌,就需要長時間地準備。

“「極限生存」裡的各種複雜環境,都有真實資料作為基礎。而還原一個歷史時期,就必須要請專家來設計,繪圖,再建模,如果你確定要做這個遊戲,我們必須立刻開始了。”

“你覺得這個遊戲競爭力如何?”

“做得好,不會輸給「極限生存」,甚至可以超過。”

這是全息遊戲面世以來,從未有過的題材。

時星的眼裡透出躍躍欲試的光。

這是新的挑戰。

而他喜歡挑戰,不僅享受勝利的時刻,也喜歡克服挑戰的過程。

“好!那就開始!”

“我們要先寫一份詳細的遊戲策劃,再拿這份策劃去找投資商。以我們兩個人的身份,應該不難拉到投資。”時星說。

無數人眼紅「極限生存」的熱度,只恨沒有萬通那麼雄厚的財力,現在爆款遊戲的總設計師要和爆款遊戲的冠軍強強聯手,再設計一款新遊戲,不知道多少投資商願意送錢上門。

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