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第520章 棋局和變化

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和僅僅只是目睹就讓人熱血沸騰的騎士衝鋒不同,也不同於盜賊、遊俠的叢林野斗的分秒必爭,以理性著稱的法師對決更像是棋局對決。

“而戰棋之中,自然是棋子越多越好,越強越好,能夠行動的次數越多越好。”

如今就是兩軍對壘,我和恆就仿若棋局之中的王將主帥,我在永夜城的厚厚的防護之中,而她在超遠距離之外,傷害本體難度太大,自然只能先把注意力投入在消滅對手在棋局上其他的棋子上。

而這顯然並不是公平的棋局,從一開始,對方可以動用的棋子遠比我多,我方還被限制了移動的範圍,不能放任亡靈透過阻攔,在先天上就輸了一手。

而當海洛伊絲插手之後,勝利的天平卻似乎再度傾斜了。

黑色的光輝在天空中對撞,咒法爆發的旋風往往是陰風和鬼嚎,雙方顯然用的都不是什麼光明正大的咒法,其中不少法術我都辨識不出來,但至少我可以看出誰佔據了更多優勢。

“死貓乾的不錯啊。”

是的,我都沒有料到,現在居然是海洛伊絲佔據了明顯的優勢,她已經逐漸在交手中掌握了主動,但仔細旁觀一下現場,卻感覺這樣的結果是理所當然的。

不管恆是如何做到超遠距離無損施法的,但她不可能帶著自己的法師塔來到這個位面,現在的她連補充魔力消耗的通靈塔都來不及建造,也就是說她的法術全部都必須依靠自己的魔力。

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