“你在忙什麼?外面都在打仗了,都不去看看?”
屍巫們耗費大量法力召喚的烏雲遮住了陽光,骷髏法師們召喚自己的同類,大批的炮灰徑直走向戰場,戰場已經進入了白熱化……才怪!
以上描述的雖然都是事實,卻不是重點。
亡靈們的確和橡木鎮開戰了,但詭異的,卻是他們似乎沒有多少鬥志,戰爭的烈度並不算高,憎惡這樣的高階兵種都沒派上去。
亡靈法師召喚骷髏海淹沒對手,雖然是頗為有效的常規戰術,但至少也要在骷髏海中搭配上足夠的輔助兵種和強力兵種,才能發揮最大的效用,僅僅只是召喚骷髏然後a過去,簡直就是給對方送靶子和經驗的。
面對這種剛剛甦醒就被派上戰場的脆弱骷髏兵,守城方連使用弓矢都是浪費,直接用樹人丟石頭砸就夠了,一個滾石落下,若是順著坡道一滾,就如打保齡球一般,碎骨飛一地。
“無聊,依舊只是試探而已,有什麼好看的。”
這種雙方都在試探中的戰鬥,又能得到什麼結果,無法是你上去,浪費一輪彈藥,丟上幾條人命,你衝下來,也丟在幾具屍體。
“你在做什麼?《冒險者評價系統》?這個是什麼?”
“只是給‘契約勇者’加一個補丁而已。”
“補丁?你又有什麼鬼主意了?”
“嗯,太容易得到的東西不夠珍惜,而且若都是同等對待,都是一樣的契約勇者身份的話,反而對勞苦功高者不公平了。所以,我制定了這套信用等級制度,讓越是出色的‘員工’獲得更高的榮譽和信用等級。”
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