“ad392年,新的一輪聖戰開啟的第十六個年頭,聖戰開啟以來,拜爾帝國皇帝奧羅斯十三世卻並沒有表現出繼位以來一貫的果斷和主動,反而不斷做出極其消極被動的防禦決策,雖然加強了軍備和備戰工作,坐視周邊各國的戰事陷入僵局。”
“但在那一年,無人能夠躲避的戰火還是燒在了他們的頭上。找上他們的是死者,當漆黑的夜幕詭異的籠遭在國都的第三個月,亡靈們來了,一夜之間,無數的亡靈大門各國開啟,在拜爾國都的,則是規模最大的次元之門。同日,褻瀆位面亡靈大帝埃索降臨,在都城發動禁咒亡靈天災,九成人口被轉化成亡靈,拜爾帝國滅亡。”
這些,實際上是關於那段“歷史”對拜爾帝國大背景的描繪,原本名聲不錯的奧羅斯十三世,也成了繡花枕頭的代名詞,更證明了聖戰之中這種事不關己高高掛起的消極做法基本就是等死。
但真實世界和虛擬化的遊戲世界顯然有些不同,至少由於四元素之神的存在和玩家的缺席,元素潮汐上漲的比預期的快的多,聖戰開幕已經早了幾年,就算十年後亡靈大帝們才達到降臨的標準,亡靈們也來的比“歷史”中的早。
“大概,整體進度已經被‘歷史’快上九年至十五年之間。期望厄姆迪羅肯的隕落會稍微延遲一點吧。要不新時代的英雄都沒成熟也就難了。”
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