舉例對比就能清晰地理解這其中的區別:在夜王身死後的這場人鬼追擊戰裡,艾格向贈地軍隊下達的命令是“跟隨大部追擊敵軍,不要掉隊”,至於怎麼執行命令,每個士兵都可以用自己的大腦來判斷。而寒神祭司們向屍鬼下達的命令卻要具體得多:“邁左腳”、“邁右腳”、“保持平衡”、“再邁左腳”、“再邁右腳”……
依靠著由純粹能量構成的超低溫魔法思維器官,異鬼擁有遠超人類大腦的算力,充當大量屍鬼的思考中樞並無問題……然而,前提是魔力充足:一旦所要釋出的命令複雜度提高,那異鬼們所要承擔的計算壓力也會驟增,這進一步造成魔力消耗速度加快——自然也意味著在低魔力環境下壽命的迅速縮短。
在進攻守夜人的大峽谷防線時,倚仗著背靠無窮寒魔力支撐的優勢,寒神祭司們就像一臺臺插著電源開啟著“高效能模式”的膝上型電腦一樣,可以肆無忌憚地對每一個屍鬼進行微操以減少傷亡擴大戰果——可一旦跨越長城來到塞內,拔掉電源只能依靠自己體內的電池後,他們就得轉入“節電模式”,消耗每一分魔力都謹小慎微了。
離開大路鑽入森林和山地,對追擊的人類軍隊而言不過是趕路累一點,視野差一點的區別。在綠先知和易形者們參戰的情況下,根本不怕跟丟敵人或遭遇埋伏……但對於已經魔力見底的寒神祭司而言,操控數以千百計的屍鬼在複雜路況下行進、單獨繞開障礙物等複雜操作,就彷彿在還剩5%電量的情況下還打開了一個高耗遊戲一樣,是在燃燒生命強撐——不僅沒法真擺脫追兵,甚至還會面臨在被追上前便魔力耗盡消亡的危機,根本沒法納入考慮。
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