受限於指揮官個體能力差異、通訊水平和戰場意外狀況等原因,冷兵器時代的人類戰爭中,很少出現這樣:在一條超視距的漫長戰線上同步發起“真·全線進攻”的情況——即使上級制定這樣一個戰術,部隊也不可能實施到位。
但死人大軍卻沒有這個顧慮:所有的屍鬼都由復活它們的異鬼控制,而所有異鬼又與它們的頭頭——夜王心神相連,整支大軍與其說是一支軍隊,倒更像是一個由十萬細胞組成的整體生物,任何一個屍鬼,都能隔著千百米遠與它甚至看不到的另一個屍鬼進行戰術配合。這是一支擁有著近乎百分百執行力、能完成最高統帥任何戰術計劃的完美軍隊。
《大峽谷防禦預案》中有關於這種情況發生時的應對之法嗎?有,然而只有短短一頁,內容概括下來就是兩點:1、各防禦段堅守陣地,儘可能殺傷敵人,用光野火和龍晶戰備後向最近要塞撤離;2、峽谷沿線三要塞有序支援,儘可能確保各防禦段失守的順序為“由遠及近”,以掩護儘可能多的守軍撤入據點,儲存有生力量。
這是在無法克服的兵力劣勢面前,艾格所能想到的最有利於大局的辦法。
而現在,就這區區兩條方針中的第二條,也面臨著無法實現的困境,因為……峽谷沿線三要塞中最西邊的冰峽港,出了點問題。
按照預案,冰峽港在峽谷遭遇全線襲擊後,應該派出預備隊,負責支援峽谷最西四分之一段的守軍,幫他們穩住陣線,在耗盡戰備後自東向西有序撤離,最終儘可能退入港口要塞圍牆內,儲存有生力量或藉助要塞工事進行最後一搏。而現在……本該執行這一任務計程車兵們,正忙著應付來自人類內部的襲擊。
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