水猴抓住了機會,成功的切入了屬於自己的劇情點。
當他躍入車廂之中,獲得了重要的訊息後。
整個地圖毀滅的‘未來’就已經被扭轉,他獲得了奇遇任務,同時也有了足夠的時間來經營與準備,面對將來會到來的挑戰。
即便是在遊戲裡,他也將成為一段時間,一片區域內,無可替代的主角。
有了水猴的帶頭,又有幾位同樣操作水平不低的玩家,終於在死亡次數抵達上限之前,成功的完成了自己的隱藏主線,成功的佔據了劇情點,擁有了遊戲裡的英雄模板。
更令人驚喜的是,每一個成功的玩家,他們的模板展開方式也都不同。將來發展的側重點和方向,也有所區別,暫時還看不出優劣。
從各個方面來講,都沒有重複性。
網上已經有人開始擔心,這種劇情點是有限的,那麼內測玩家先行一步,會不會將大部分的劇情點都搶走了?
這個時候,封林晩便吩咐李知殊,在官網上直接下達官方通知。
並且公佈了遊戲編劇名單。
那滿滿的一大列,都是封林晩找過來的腦洞作者。
他們就負責幹這個的,在不違背整個大宇宙觀設定的情況下,不斷往裡面新增內容,同時也安排合適的‘劇情點’。
由官網公佈的資料更顯示,即便是玩家的整體數量,將來膨脹到了五百億到一千億的程度。
其中依舊會有至少五千萬人,有機會獲得獨屬於自己的劇情點,得到英雄模板。
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