有的朋友說看的很迷,有的說看的很亂。
我在這裡做個較為成體系的總結哈。
有的朋友說本書越來越像遊戲,那我就以遊戲來類比。
首先說修為,修為就是遊戲中的等級,等級高基礎就強大,都不穿裝備自然是吊打。
再者各種修行道路,可以理解為遊戲中的轉職。
修行道路下轄的不同流派,可以理解為二次轉職,選擇專精方向。
天賦大家可以理解為一種專長,只不過這個專長每個人都不一樣。專長會影響到每個人對日後職業的選擇。
主角的十個天賦位可以理解為十個裝備、技能欄,你不裝備就不發揮效果。
但是功法天賦確卻是不同,可以透過學習達到天賦的效果。
術法就是技能,技能學習受到等級的限制。但是有人技能點多,所以能多點技能,有人技能點少,因此少點技能。
另外說下修為的晉升。
其實書中說的很明白,不過寫的較為零碎。
首先修為要提升那就要不斷強化自己的氣,增強自己的氣,這是個由一化萬的過程。
但是隻強化氣修行者本身掌握氣的能力不提高,會不會因為氣太龐大而失去掌握從而傷到他人與修行者本身?
會的!
因此從氣海境晉升神意境就要蘊養靈魂,最終要點燃意志神火,意志的增強也就能更好的掌握氣。
因為在本書的設定中世界是不斷擴張發展的,因此不存在靈氣不足的情況,每個人都能從虛空吸收到足夠的靈氣,不過時間快慢,這就是個積累的過程,因此修為的晉升與氣的關係並不大。
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