不過嚴奇再三考慮之後,覺得關卡模式對於玩家在遊戲中的代入感還是削弱得太厲害了,所以決定付出更多努力在無縫大地圖上實現同樣的效果。
簡單來說就是玩家可以透過特殊的道具或符籙來短暫地改變某一區域的狀態,讓自己重新回到某個特殊的時間節點,重新參與一場特定的戰鬥,從而再次獲取相關的獎勵。
而整個無縫世界的本體還是會按照劇情的進展來發生變化。
雖然這種做法也不是盡善盡美,但至少儘可能地把無縫大地圖和關卡模式給結合在一起,在無縫大地圖上做出了刷刷刷的玩法。
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第1663章 奇蹟般的合併成功(加更求月票)
在遊戲的過程中,其實劇情並不算很多,但每一段劇情都非常重要。
《黍離》這款遊戲有好幾個結局。
首先在皇城範圍內,玩家可以選擇支援不同的皇子,並在這個皇子做出某項決策時給予建議。
而這些皇子做出的選擇,以及主角給出的建議都與接下來的劇情直接相關。
比如在異族入侵時,不同的皇子會有不同的選擇,主角可以在異族入侵的不同階段參戰。
去的越早就越有可能將異族驅逐出去,減少平民被屠殺的情況,但也可能無暇解決中原地區的內部矛盾。
如果先解決中原地區的內部矛盾,例如參與滅佛行動,或者幫助僧人逃離,耽擱了時間,有可能造成異族邊境戰場的形勢變化。
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