這種模式的對戰地圖一般都是小型地圖,玩家在這種地圖中可以盡情的享受突突突的快感。
第2種模式則是均衡模式。在這種模式下玩家可以透過不同的方式來達成一種迴圈剋制的效果,比如升級重火力,智慧槍械可以在關鍵位置進行火力覆蓋,必須用狙擊手來剋制。
而狙擊手則是很容易被裝備了,光學迷彩和近戰武器的刺客所刺殺。
這樣的迴圈剋制效果,要求玩家根據地圖的特點以及戰鬥的具體情況來選擇自己下一步的義肢升級,隊員之間還要做好資源分配,強調分工。在各種義肢的加持下,所有士兵都像超能力者一樣,有特定的強項和技能。
這種模式的對戰地圖一般是中型地圖,並且有較為豐富的地圖機制。主要是透過與地圖機制的互動站點得分來贏得勝利,樂趣跟moba遊戲有些類似。
第3種模式是pve模式。也可以看成是多人聯網共同完成原本遊戲中的戰役目標。
在這個模式下玩家可以扮演進攻方,也可以扮演防守方。有點類似於無盡模式的變種,可以不斷增加難度,進行更高級別的挑戰。
此外遊戲的收費模式也非常有意思。
如果玩家對遊戲劇情不感興趣的話,可以直接體驗聯網對戰模式,就像gog一樣是沒有任何門檻的。
只不過後續可以花錢購買遊戲中的面板角色和外觀等等,遊戲本身絕對公平,這一點和gog一樣。
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