“那關於遊戲玩法如何跟遊戲路由器的硬體相結合,你有什麼想法?”
烏志成繼續說道:“按照目前的方案來看,遊戲路由機最大的優勢在於非常便捷的無線串流。”
“也就是說,用遊戲路由機來架構全屋網路之後,將房間內所有的顯示裝置都連線到路由器上,就可以透過路由器實現主機向所有顯示裝置的無線串流和投屏。”
“玩家也就可以在任何一塊螢幕前玩遊戲。”
“這個功能有什麼用處呢?難道僅僅是玩家在客廳玩遊戲累了之後,到了臥室也能無縫的銜接?”
“這當然是它的功能之一,但實用度未免也太差了一些。”
“我覺得這一功能其實更加適合多人遊戲!”
聽到這裡眾人全都眼前一亮:“多人遊戲?”
烏志成點點頭:“沒錯。主機上多人遊戲的特點是多人同屏,必然要把一塊顯示屏分割成兩塊或者四塊。”
“但是分割之後,每一位玩家的螢幕都太小了。除非玩家用的是非常大尺寸的電視,否則遊戲體驗一定會受到影響。”
“假如同一款遊戲,可以分屏到電視和電腦、電視和手機、手機和平板電腦上,那麼這對於玩家的遊戲體驗絕對是一個很大的提升!”
“而且多人遊戲所能加入的玩家數量也會大幅提升,不再像以前一樣只能限制兩人到四人。”
“至於手柄的問題也好解決,只要在手機上為玩家提供一個虛擬的手柄app就可以了。”
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