網遊對劇情的表現力比較弱,如果不能很好地表現出騰達的負面形象,反而變成了給騰達產業打廣告,那就出大問題了。
但裴謙又想把網遊的玩法跟單機給稍微結合一下,搞點騷操作,這樣失敗的機率會更大。
畢竟純單機、純網遊都成功過了,兩種玩法揉到一起,也許就能產生一些奇妙的化學反應呢?
裴謙想了一下:“帶網路玩法的單機吧!”
反正他又不管設計,都是兩個遊戲部門負責設計的,提出一個概念,設計成什麼樣子就完全隨緣了。
眾人紛紛在小本子上記錄。
不太懂,但還是先記下來,慢慢揣摩。
會議室內暫時陷入了安靜,于飛弱弱地舉起手說道:“裴總,這個背景似乎跟我的背景完全不一樣啊……”
裴謙反問道:“你的背景不是隻做了一小部分嗎?既然影響不大,那可以稍微修改修改嘛。”
于飛:“這個……也行。”
雖然第一反應有點不對勁,但他仔細想了想,也確實可以修改一下。
因為他的世界觀完成度很低,到現在還沒有什麼太好的想法,如果按照裴總說的,把騰達的各種產業全都拆分成大財團,滲透到整個城市生活的方方面面,那倒也不失為一種好辦法。
至少他對這些產業很熟悉,有很多現成的素材可以利用。
而且,兩個遊戲部門以及飛黃工作室的人也會參與開發,到時候會有大量的概念設計圖,這些圖片對於激發他的想象力和靈感很有幫助。
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