平臺上的所有遊戲,產生收益全都只抽一成,這是系統允許的底線,不能更低了。
隔三差五地搞搞活動,給這些遊戲商補貼點錢,自掏腰包給玩家發點優惠券,這種燒錢活動也可以考慮。
但這也還是不夠,因為這些措施也只是少賺錢,不是不賺錢。
怎麼才能不賺錢呢?
顯然,直接把遊戲下架,就不賺錢了!
下架的遊戲越多,賺的錢自然越少。
但是下架遊戲也不能隨便亂搞,得有個說得過去的理由才行。
想下架一些優秀遊戲肯定是不行的,最好是幹掉質量低劣遊戲的同時,把質量尚可的遊戲也一併幹掉,這樣就能少賺錢了!
裴謙考慮片刻之後說道:“我覺得,可以這樣。”
“所有上了這個平臺的新遊戲,都有為期一週的‘試用期’。”
“對試用期的遊戲,制定最為嚴格的考核標準。”
“一週之後,收集一下玩家的反饋。如果反饋較差,那麼遊戲將被撤掉,不得上架平臺。”
“試用期間,遊戲也產生了銷量。對於符合退款條件、提出退款申請的玩家,我們走正常流程進行退款;對於其他玩家,我們會退還遊戲售價一半的錢,另一半退還給開發遊戲的廠商。”
換言之,試用期下架的遊戲,平臺分文不取!
這樣一來,很多原本能夠上架平臺賺錢的遊戲,都被刷掉了,試用期產生的收益平臺也一分不拿。
至於那些通過了試用期的遊戲就沒辦法了,畢竟這個平臺上怎麼都要有其他廠商開發的遊戲,裴謙也找不到把這些遊戲給刷掉的理由。
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