裴謙沒有立刻把倆人喊回來,而是決定讓他們開心一個月,秋後算賬。
……
來到辦公室,裴謙接了杯咖啡,然後開啟各部門的工作彙報檢視。
整體而言,沒什麼特別值得關注的點。
畢竟騰達各個部門的專案基本上也都是跟著裴謙的結算週期走的,現在很多專案才剛剛開始研發,還沒到圖窮匕見的時候。
最後,裴謙打開了騰達遊戲部門的報告。
“嗯,跟預想中的一樣,《永墮輪迴》已經正式開始研發了。”
“gog那邊也沒什麼特別的大動作。”
“嗯……?”
“這什麼玩意!”
工作報告中不只是日常的工作內容,也有一些跟本部門有關的訊息。
但就是一條看起來似乎不太起眼的訊息,讓裴謙如遇雷擊!
“官方平臺再次給我們公司提了檔次,由於騰達遊戲、觴洋遊戲、遲行工作室為遊戲行業做出的突出貢獻,官方平臺決定將我們和平臺的分成由三七分成改成一九分成,我們佔九成。”
報告上的這句話並沒有顯得特別激動,顯然胡顯斌和閔靜超都認為,這個分成的改變是遲早的事情,甚至來得都有點晚了。
官方平臺對優秀的創作者一直是大力扶持的態度,早在2010年6月份的時候,就已經把騰達的分成從五五分成改成了三七分成。
但是從三七分成提到一九分成,就比較難了,不僅是遊戲需要有不錯的銷量,還需要有重大影響力和極佳的口碑。
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