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虧成首富從遊戲開始 第1092節

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例如,餐飲和家電產品一般在上層? 而化妝品、首飾等一般在底層。

這是因為隨著層數的提升? 人流量會相應減少。

消費者對家電產品的需求是固定的,一般是有需求才會來逛,不可能突然逛著街就想買個冰箱。所以即使放在上層,消費者也一定會去看。

餐飲也是同理,逛累了就要吃飯? 不可能心血來潮就不吃了。

把這些放在上層,不會降低顧客的消費慾望? 又能儘可能地讓他們多逛幾層,把人流量往上引導。

而化妝品、首飾等等? 往往是因為衝動而購買,它們的利潤又比較高? 所以放在底層? 既能承受較高的租金? 又可以透過巨大的人流量獲得不錯的利潤。

梁輕帆的規劃,顯然也是遵循了這一規律。

餐飲區放在最上層,顧客從下往上逛,逛累了正好吃個飯。而數碼產品和遊戲體驗區放在下層,能夠充分利用人流量,提升營業額。

至於“常規區”和“核心區”的區別,主要在於環境的不同。

核心區[ target=_blank>"" target="_blank" class="linkcontent">" target="_blank">" target="_blank" class="linkcontent">www.biquwu.biz]有巨大的玻璃幕牆,採光極佳,寬敞、明亮、視野開闊,整個區域不會被分隔,高度一體化。

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