假機率,早就伴隨著抽獎系統出現了,甚至在很多遊戲出抽獎功能之前,一些網站、app就已經做過。
但這麼多年過去了,卻很少有人對這種事情提出過質疑。
反而是越來越多的玩家開始習慣、熱衷於抽獎,越來越多的商家研究出了各種明面上照顧玩家感受、實際上更便於自己賺錢的抽獎。
而對於遊戲商來說,抽獎系統就等於一棵穩定的搖錢樹,以至於不管是端遊、手遊,甚至是很多商家隨便搞個活動,都開始頻繁地抽獎。
有人賺了,那麼自然就有人虧了。
遊戲公司這麼喜歡做抽獎活動,他們肯定不虧。
那誰虧了這不是明擺著的事情嗎?
而裴總的這個抽獎系統,顯然是要戳破這層面紗,告訴玩家們殘酷的真相,改變這種現狀!
當然,目前的情況並不樂觀。
因為絕大多數玩家都不具備遊戲設計的相關知識,而且人的天性就是喜歡碰運氣、佔便宜。
很多人喜歡抽獎,你跟他說正兒八經地講機率、講期望值、講抽獎很坑,他都根本聽不進去,一定認為自己是幸運兒,甚至被坑了、花了一大筆錢抽出一堆垃圾之後還嘴硬說只是自己這次運氣不好,下次一定能抽出想要的東西。
而一般的商家顯然也只會想盡一切辦法告訴消費者,抽獎這種事情是一種優惠活動,玩家和商家互惠互利,抽一抽獎很划算的。
頂多也就是在抽獎活動中用極小的一行字提示一下:抽獎有風險,充值需謹慎。
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