窮途計劃虧得好好的,這個破遊戲是從哪冒出來的?
而且,這遊戲竟然也能火?
一款還原社畜生活的遊戲有什麼可火的?
裴謙在網上隨便翻了一下,很快就找到了一條高讚的玩家評論,表達出玩家們對這款遊戲的喜愛。
“說實話,這款遊戲不管是玩法、畫面還是細節,都不能算是非常傑出,甚至可以說是一般。但它最大的有點就是題材選的好,非常真實,讓人產生強烈的共鳴。”
“比如:”
“加入的公司叫‘努力奮鬥有限公司’;”
“遊戲對沒有難度的解釋是:‘職場沒有難度選項,因為每個人面對的都是hard+模式’;”
“完不成老闆期望,老闆滿意度就會下降,申請升職加薪的機率就會降低,但努力完成老闆的期望,完成越多之後的任務難度越高,而滿意度的增長卻越來越慢……”
“這些能引起共鳴的點比比皆是,可見遊戲的設計者也是深知社畜之苦。”
“而在真實的同時,這遊戲又有著很多的隱喻,如果跳出遊戲,以旁觀者的身份看那些選項,你會覺得自己的人生似乎也是在這種無可奈何中度過的。被黑色幽默逗得會心一笑的同時,又會止不住地感到苦澀。”
“總之,作為一款獨立遊戲而言,它已經完全超出了我的預期。”
“很多人覺得,燒幾個億的大製作才是好遊戲,國內沒好遊戲是因為不捨得燒錢,顯然不是這樣的。”
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