這裡頭似乎有諸多疑點,在徹底想清楚之前,似乎不太好發作。
聽課的“馬總”、《裴總的日常》中那個演員,其實都是真正的裴總。那問題來了,裴總為什麼要披上馬總的馬甲,讓我給他講課呢?
是擔心說自己就是裴總,我就不給他講了?
嗯……有這種可能,如果早知道是給裴總講課,我是肯定不會接的,最多也就是見個面,簡單探討一下,不可能收學費,也不可能認真準備那些課程。
所以,裴總是想從零開始學習這些課程?
似乎也不太可能啊。
就算裴總沒有系統地學習過這些課程,也早就已經憑藉天才一般的頭腦無師自通了,何必再學一遍?
做出一款成功遊戲是運氣,那做出那麼多款成功遊戲,這怎麼想都不該是運氣了吧?
還是說,裴總本來就是想顛覆這些遊戲設計的理念?所以做《奮鬥》這款遊戲特意跟我的理論反著來的?
或者,裴總作為遊戲設計的天才,已經離凡人的想法太遙遠了,想要完成《奮鬥》這樣一款教科書般的作品,就必須再接受一些傳統設計師的設計理念?
有了這些傳統理念,才能在此基礎上做出突破和創新?
兩人默默地喝著咖啡,內心中都有著各自的盤算。
裴謙想了很久,也沒想到一個合適的理由。
為什麼要學這個?因為這是系統的要求。
這理由不可能拿出來說啊!
那,難不成跟何安說自己其實壓根不懂遊戲設計?就是想學習一下這些基礎知識?成功太多次了,吸取一些失敗的經驗?
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