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虧成首富從遊戲開始 第551節

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“這個型別遊戲的衰落,跟新遊戲型別的興起有非常直接的關係。”

“rts遊戲對於玩家的操作有過高的要求,大部分玩家都達不到最低的操作門檻,自然也就無法享受到遊戲的樂趣。”

“同時,單人遊戲的模式也很難往隊友身上甩鍋,輸了之後的挫敗感過強,讓rts遊戲能夠成為一個非常高階、觀賞性很強的電競專案,卻很難再繼續作為一個大眾遊戲而留存下去,因為門檻太高了。”

“未來大眾遊戲的主流,應該是gog這種遊戲,尤其是端遊和手遊互通的屬性,讓它更是具備了獨特的優勢……”

裴謙嘴角一抽,怎麼又回到gog的話題上了?

趕忙想辦法轉移話題。

“總之,現在這個時間節點,沒有ip積累的廠商做rts遊戲,就是死路一條唄?”

何安微微點頭:“嗯,你可以這麼認為。”

裴謙不由得歡欣鼓舞。

我也是這麼覺得的!

終於跟何老師的電波對上了一次。

裴謙之前確實也考慮過rts這個遊戲型別,但之所以那時候沒做,就是因為這個型別似乎還沒有死透。

雖然沒落了,但那時候仍有很多喜歡這個遊戲型別的老玩家,而且普遍購買力驚人,萬一被他們盯上,那後果不堪設想。

但是一年多的時間過去了,情況已經發生了改變!

去年《星海2》的發售,讓rts遊戲經歷了一波迴光返照,幾乎把殘存的rts玩家群體都給吸走了。

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