第一,《熱血戰歌威力加強版》趕緊上線暴斃,給裴總吃一顆定心丸。
第二,之前想過的靠口碑評價發獎金的機制,必須立刻推行。
自從有了“根據口碑發獎金”的想法之後,裴謙制定了一套規則,討論之後已經差不多敲定了。
按照專案的前期投資,確定獎金的基數。
根據專案的口碑評級確定係數,乘以前面的基數之後確定獎金數值下發,按照職位和承擔工作的重要性,分配給專案全體成員。
這其中最重要的在於,專案的口碑具體應該如何確定。
如果用外部網站的評分,其實挺容易刷的,而且很可能不準確。
就比如一款遊戲,有些評測網站給高分,有些評測網站給低分,具體用哪個做標準呢?
寄希望於所有網友一起打分也不是很靠譜,因為評分可以刷,也可能被競爭對手組織水軍惡意打一星。
如果是綜合權威媒體、玩家意見、公司內部意見進行綜合評分……
那和自己做一個評價標準又有什麼區別呢?
所以裴謙考慮了一下之後覺得,想要靠口碑評價來發獎金,就必須要有一個完善的內部評分機制,這一點是繞不過去的。
總體而言,評價如何更準,主要是靠兩點:
一方面,儘可能剔除掉那些惡意打分,比如水軍刷星、黑子無腦踩之類的評分;另一方面,在聚焦某一領域的目標使用者的同時,也儘可能地擴大評價的主體。
很多電影或者遊戲評分都有一個現象,就是越小眾越容易刷高評分。
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