“嗯?”呂明亮一愣,“你是說,讓我去配音這個事情?”
林晚點頭,語氣越發篤定:“沒錯。”
“快說說。”呂明亮很感興趣。
他不懂裴總為什麼讓他去配音,擔心自己完不成任務,拖累了這款遊戲。
所以,始終有些忐忑。
但聽林晚的說法,難不成裴總另有深意?
林晚翻著劇本臺詞,進入了分析模式。
“不得不說,裴總這次的真正用意埋得很深,所以剛開始我們都沒看出來。”
“我也是反覆讀裴總親自修改的旁白,又結合最近拍的《裴總的日常》短影片,才隱約猜到。”
“我認為,和《裴總的日常》一樣,《遊戲製作人》這款遊戲,也是一種帶著黑色幽默的表現手法,帶有強烈的反諷效果!”
“大家看這些旁白的臺詞。”
“旁白始終會誘導玩家,在遊戲製作過程中做出一些選擇。每一次的選擇,看起來都是當下最好、最容易實現利益的選擇。”
“比如,在買斷制收費和增值服務收費的選擇時,旁白會誘導玩家選擇增值服務收費。”
“在輕氪和重氪的選擇時,旁白會誘導玩家選擇重氪。”
“在諸多畫風中,旁白會誘導玩家進行當前最流行的q版畫風……”
“每一次,看起來都很合理,畢竟遊戲公司必須保證盈利,而這些選擇都是有利於盈利的。”
“可最後的結果是怎樣呢?”
“如果完全按照旁白的來做,就會口碑崩盤、被玩家唾罵,最後一無所得!”
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