這典範,誰愛當誰當去吧!
小怪如潮水散去了。
紅茶舒了口氣:“這才第一關……”
五加皮心有餘悸:“20連環,總不能每一關都這麼難吧?”
綠茶哼哼著:“我倒看看,狗策劃還能玩出什麼花樣!”
事實上,20連環,環環都是“花”得出奇。
不過12人遊戲經驗豐富,腦筋靈活,有的關卡試錯幾回,就很快找出規律;
有的關卡更考驗戰力,這時候硬莽過去也行。
比如“義”字一關,boss+精英+小怪,典型的副本配製,難度差不多在精英級;
讓人頭疼的是,大家得講“義”氣,有時得做到“要死一起死”,有時被要求“捨己為他人”主動赴死,有時得“顧全大局”而“苟且偷生”……
繁瑣得很。
但經過“仁”關的精神汙染,能放開手腳戰鬥的兔頭們,依然覺得這一關友好多了。
恰恰花費七個白天,險險通關20個關卡。
不便一一贅述。
且挑幾個讓兔頭隊歎為觀止的關卡,略作闡述。
最繁瑣的當屬“孝”關。
“孝”從何來?
嗯,12人喜得一對乾爹娘。
官方解釋是——
一對老夫妻,喪子喪女,精神失常。
可二人武功高強,瘋了後行為不能自控,無意間造了殺孽,故而被武林盟囚禁在此,盟主同情二人,希望有人能化解二人的心結,屆時,正道一方或可添增兩個絕頂高手。
於是兔頭十二人就“喜當子”了。
具體到關卡,細分12個小情景,每一情景擇一玩家作為核心任務者,其餘人輔助他完成考驗;
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