iem10的決賽上,兩邊的賽後分析和bp都是在比賽室內,蘇航和扣馬都到了各自隊員的比賽室內進行賽後分析。總體上看的話,rng和skt在第一局的失誤都有,而且都不小,但skt抓機會的能力大於rng,對於這隻rng來說,去年他們就屬於亂拳打死老師傅,融合了各家所長,但今年他們需要一個屬於自己開創的戰術了。
而s5世界賽是一個沒有留下戰術的世界賽,當時大行其道的就是圍繞上路來打,重灌戰士也就火了幾個月,然後就被拳頭大砍,造成了s6春季賽波比和泰坦大行其道,上單完全淪為了背景板,都是肉或者單帶,去年世界賽上的重灌戰士也因為版本的變更成為了歷史。
所以rng在s6的版本就需要找尋新的戰術了,而整個s6賽季影響最大的還是運營和團戰,s6的版本相較於s7更加傾向於運營戰術,既沒有突出也沒有畢竟弱勢的,那個位置都能出來表現一番,對於實力強勁的隊伍來說,這就是屬於他們的版本。
運營隊伍的集大成巔峰者無疑就是skt了,在最適合運營的s6版本里,他們擊敗了四保一的rng,擊敗了各項全能的猛虎rox,最後面對運營為王的三星,skt用五場大戰將其擊敗,早就了三冠傳奇,這無疑就是skt各個位置的選手個人實力的巔峰。
也就是無數人說的,含金量最高的一屆世界賽,3:1;3:2,3:2,skt用自己的實力交出了滿意的答卷,成為了lol賽事中第一個王朝。
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