“快點快點,前面的傢伙速度點別擋路啊!”
宮古城城牆內,一群玩家正聚集在地道前,不斷的催促道。
四代雷影原以為自己大軍圍城,對方只敢龜縮在城市內不出來。
畢竟雖說雪忍的火器很厲害,但是他們的實力相比雲忍來說還是略顯羸弱,據城死守的情況下雲忍還會頭疼萬分,可若是雪忍們不知死活敢出城決戰的話,雷影有把握分分鐘將對方給完全擊潰。
這跟資料兔分析出來的情報完全是一模一樣,所以天魔熊也是這麼安排玩家的。
他讓所有的玩家全部在城內佈防,將宮古城四方的城門全部封死,準備用拖延戰術慢慢的耗死那幫雲忍。
從戰略角度來說,資料兔提出的這個方案那是一點問題都沒有。
玩家目前來說整體實力跟雷之國還是有很大一截差距的,若是正面交戰,一個評價為D-的玩家都不見得能打得過一個評價為E+的高階中忍。
戰鬥並不是說拼屬性就能定勝負的,多年訓練養成的戰鬥經驗、戰鬥時的心態、隊友的配合等等等等其他各種因素,也佔據了很大一部分比例。
玩家們的屬性都是憑空拔出來的,跟那些忍者從小勤學苦練出來的當然有所不同。
這也是所有小說中老生常談的,不是自己的力量,總歸會有些缺陷。
當然,力量甭管是自己練出來的還是天上掉下來的,絕對都是越強越好!
就算真的掌控不住又如何?
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