“這……”
看著眼前出現的,那屬於斯萊普的屬性面板,馬克思臉上的表情卻是顯得非常怪異。本來,他還以為自己那全是四的屬性就已經夠扯了,沒想到斯萊普的屬性更是低到沒法看!
兩相比較下,馬克思那高過斯萊普一倍還多的屬性,都已經可以說是相當不錯了呢……
而這一點,也側面證實了馬克思先前的猜想。
如果斯萊普的屬性,代表著正常人的標準,那麼普通人屬性便都是在一到二之間。四點力量和敏捷,確實已經超過普通人很多了。
可問題是,即便證實了這一猜想,馬克思卻怎麼也開心不起來。甚至就連剛剛得知可以使普通人加入隊伍後升起的興奮,此刻都漸漸消退了。
畢竟,馬克思剛才之所以激動,是因為能給普通人共享隊伍技能的加成而高興。可現在來看看……
與智力相應的四項隊伍技能,其中三個都是提升基礎數值的!就照斯萊普那種基礎屬性…一的百分之四是多少?
加了和沒加有區別嗎?!
就算是提升到了二級,戰術技能和強行技能也只能增加百分之八的基礎傷害和基礎速度。
醫術技能則更是扯,二級才增加百分之四的基礎防護。雖說它還能減免百分之四的傷害,提升傷口恢復速度,但是!那有什麼用?能扛住別人幾次攻擊?無非就是多補一刀的事。
是以,悶悶不樂的馬克思,也只能將目標放在最後一個智力的相應技能,那個與遊戲中堪稱神技之一的教練技能效果相同,甚至還多出很多效果的訓練技能上面了……
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