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第四百一十六章 賭局和瑣事

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不過,讓《魔獸世界》頂替《阿凡達》,成為3d時代的開山之作,這種想法其實挺愚蠢的。

因為只要安常守故,讓卡車司機順著自己的計劃走下去,等時機到了之後,再往《阿凡達》的專案裡投資一筆錢,那麼影史票房記錄,就鐵定能被羅蘭收入囊中。

尤其是在各項技術全都被自己人所把控的情況下,其中風險,更是為零!

對於一名合格的穿越者來說,這其實就是投資中的最優選。

可誰讓託-約-登寧說的好呢?

資本的本性是貪婪的,百分之五十的利潤能讓它鋌而走險,百分之百的利潤能讓它踐踏一切人間法律,而當利潤達到百分之三百時,它就敢犯任何罪行,如果動亂和紛爭能給它帶來利潤,那麼,它就會去鼓勵動亂和紛爭。

如此一來,本該歸屬於創作的技術革新,就變成了一個簡單的數學題。

《阿凡達》的全球票房是二十七點九億,按照百分之五十的北美分成和百分之四十的海外分成來算,歸屬於製片方和發行方的利潤有十二個億,然後在扣減掉髮行方的抽傭,製片方能拿到手的,也就只有九點二一億,接著刨掉整部電影的製片成本和宣發成本總共五個億,在不算導演分成的情況下,整部電影的利潤僅有四點二一億。

從表面上來看,五個億的投入,四點二一億的回報,那簡直比搶劫還要得勁。

但《魔獸世界》呢?

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