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第一百一十六章 用遊戲,改變世界

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雖然日後大名鼎鼎的索尼電腦娛樂要到九三年底才會成立,但早在一九八六年,入職索尼已有十一年的久多良木健,就已經開始在搗鼓,留有自身強烈印記的家用遊戲機了。

而在羅蘭陷入時間迴圈的那一天,九零年一月一日,索尼公佈了ps-x這個具有劃時代意義的家用主機型號,他們將和任天堂開發大容量cd-rom規格的遊戲主機,以實現完全統一家用電腦的規格,將自己的技術定位為業內標杆。

當然了,雙方簽訂的合同,保持了島國商業合同一貫的模稜兩可,索尼在合同中宣告,自己可以制訂一種規格,使cd-rom和任天堂的sfc互換,與此同時,索尼在藉助任天堂的影響力開啟局面之後,他們也可以利用合同漏洞開發相容原制式的新遊戲規格的主機,但任天堂出於合同的原因,不能相容,如此一來,任天堂的市場主導權,就會被索尼吃了。

而在發現了這一情況後,意識到索尼未來戰略的潛在攻擊性的任天堂,直接就在九一年的五月二十九日,反水了。他們找到了擁有類似大容量儲存技術的飛利浦,以遏制索尼。

不過,在那個籤合同都得找十八個律師先看一遍的國度,合作正式宣判破裂的事情,被拖得無限的長,直到今年五月份(九二年),他們才宣告關係終止。

而在這個時候,索尼的社長大賀典雄想要正式撤出家用主機行業,他們覺得和任天堂抗爭,並不是一個明智的決定,但久多良木健,則想要和任天堂打一次。

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