村落級別的領地,一共就只有三種雜牌兵種。
分別是:木盾兵,長矛兵,弓箭兵。
木盾兵——氣血2,攻擊0攻擊距離2攻擊速度i移動速度
長矛兵——氣血15,攻擊2攻擊距離4攻擊速度i移動速度b
弓箭兵——氣血10,攻擊20攻擊距離b攻擊速度i移動速度10。
跟戰鬥模式動輒上千攻擊的玩家相比,戰略模式下的兵種資料實在低得令人髮指。不過這也是戰略模式的樂趣所在,如何運用這些兵種,可謂大有講究
目前最流行也是最霸氣的土豪戰術,就是“弓箭暴兵流”,前面一排木盾兵拿著盾牌吸收傷害,後排弓箭兵瘋狂輸出。只要你的弓箭兵數量夠多,能夠在很短的時間內rua掉對方的基地。
有人可能會產生疑問,為毛三個兵種都沒有技能?系統設定如下,遊戲裡的民兵兵種,不算正規軍,因此沒有技能。當領地擴充為縣城的時候,領地內的兵種會自動進階為正規軍,到時候便可有擁有強力的技能。如果能晉升為名震八荒**的王牌部隊,甚至會具備逆天的合擊大招。
再來說說玄鐵礦箭塔的屬性,目前三級村落的箭塔屬性如下:當有敵軍靠近領地時自動防守反擊,氣血100攻擊0攻擊速度i攻擊距離2……
這樣的屬性已經可以用牛逼拉風來形容,首先2的射程,比b點射程的弓箭兵遠了兩倍不止,一般人想攻打這樣的村莊,剛到村子邊緣就會受到箭塔暴力的攻擊。而箭塔的6點傷害現階段堪稱很黃很暴力,2點血的木盾兵挨四下就得死,而脆皮的弓箭兵只要被箭塔射2下,就死翹翹了。
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